Le madrikh divisera les enfants en petits groupes. Chaque groupe recevra des fiches de jeu (sans les parties du puzzle), le fichier d’ouverture devant être le premier.
Les enfants devront résoudre 10 fichiers de questions. Chaque question conduit à une réponse chiffrée. Sur la fiche des réponses, les enfants trouveront le numéro juste et « gagneront » ainsi un morceau de puzzle (qu’ils recevront du madrikh et sur lequel est écrit quelle fiche ils devront résoudre maintenant), cette fiche représente une région du pays qu’ils ont visité.
Si les enfants n’arrivent pas à trouver la réponse, le madrikh a une feuille d’indices (et même une feuille de réponses finales).
Une fois gagnées toutes les parties du puzzle, — et qu’ils ont construit une carte d’Israël – ils devront compléter la première question qui relie toutes les parties du jeu.