Chaque groupe de participants recevra un kit d’Escape Game portant sur les événements vécus par les combattants clandestins, ainsi que sur les principes fondamentaux qui ont dicté leur existence.
Ce kit comportera 7 fiches d’énigmes, un tableau d’énigmes et d’indices, une fiche d’instructions et une fiche de réponses. L’animateur répartira dans la pièce différentes fiches d’informations qui pourront aider les participants à répondre aux questions du kit. Les différents groupes s’affronteront pour résoudre les énigmes.
Dans cet Escape Game, les participants appartiendront à des organisations clandestines en Érets Israël. Leur but sera d’expulser les Britanniques du pays, afin d’y établir un État juif. Pour ce faire, ils devront se rendre dans le bureau du commandant britannique, et prendre une lettre qui se trouve sur sa table. Cette lettre contiendra des informations importantes concernant une opération imminente.
L’animateur se tiendra à côté de cette table, sur laquelle seront posées cinq lettres différentes. Lorsque les participants auront fini de résoudre toutes les énigmes du kit, ils sauront quelle lettre prendre parmi les cinq lettres disposées sur la table.
Puis, l’animateur lira aux participants le contenu de cette lettre.